Apa Itu JUMPX, JUMPX Coin Adalah
Apa Itu JUMPX, JUMPX Coin?
JumpX adalah token aplikasi gaya hidup gabungan penghasilan-melalui-gerakan pertama yang menawarkan move2earn, ride2earn, DAN drive2earn.
JumpX adalah perpaduan sempurna antara elemen Game-Fi dan Sosial-Fi untuk memberi Anda motivator aktivitas harian untuk semua dan untuk semua, baik Anda berjalan, berlari, berkuda, atau mengemudi.
![]() |
JUMPX, JUMPX Coin |
Misi JumpX
Kami bertujuan untuk mendorong orang untuk mengadopsi gaya hidup sehat dan aktif. Untuk mencapai misi ini, kami percaya bahwa web 3.0 menawarkan perpaduan sempurna dari alat-alat seperti game NFT, mata uang global asli, efek Komunitas, dll, yang menghadirkan elemen menarik dari game-fi, social-fi, dan hadiah uang nyata.
Selain itu, menautkan aktivitas harian penting seseorang ke web 3.0 memungkinkan kami membawa adopsi massal ke web 3.0 dengan cara yang paling mudah.
Untuk memulai, pengguna perlu mengunduh aplikasi JumpX
Download aplikasi JumpX (link akan segera diberikan)
Mendaftar untuk JumpX
Setelah mendapatkan akses ke aplikasi di perangkat Anda masing-masing, Anda akan dapat mendaftar ke JumpX dengan alamat email Anda. Anda akan menerima kode verifikasi yang harus Anda masukkan untuk masuk ke aplikasi
Buat Dompet baru
Klik pada ikon Dompet di sudut kanan atas layar.
Aplikasi ini akan menghasilkan frasa rahasia 12 kata. Ini akan digunakan untuk memulihkan Dompet Anda jika Anda mencopot pemasangan aplikasi atau lupa kata sandi Anda. Penting – Catat frasa ini dan simpan di tempat yang aman (Tuliskan secara fisik dan simpan di tempat yang hanya dapat Anda akses.)
Beli token $JUMPX dan transfer $JUMPX ke Dompet dalam aplikasi Anda
Beli Sepeda, Sneaker, atau Mobil
Pergilah ke Marketplace dan pilih Sneaker atau Sepeda! Anda dapat menggunakan alat Filter untuk mencari jenis Sneaker/Sepeda pilihan Anda. Pastikan Anda memiliki cukup $JUMPX untuk pembelian
Selamat! Anda sudah siap. Setelah membeli Sepeda atau Sneaker, Anda dapat segera memulai perjalanan JumpX Anda.
Elemen GameFI JUMPX
Setelah Anda memiliki NFT sneaker, Anda dapat mulai berolahraga, berpartisipasi dalam game, dan mendapatkan JUMPX cryptocurrency dalam game kami. Dengan menggunakan penghasilan ini, Anda dapat melakukan aktivitas dalam game berikut:
- Tingkatkan sepatu kets Anda
- Buka kunci fitur dan hadiah
- Perbaiki sepatu kets Anda
- Sepatu kets fusi
- Setel ulang sepatu kets Anda untuk dijual di marketplace
- Keluarkan token
- Anda juga dapat memilih untuk menjual sepatu kets Anda di pasar dalam aplikasi tempat pemain lain dapat memperoleh sepatu kets ini untuk memulai permainan.
Mode permainan/Game JUMPX
Ada tiga mode permainan dalam ekosistem yaitu Ride2Earn, Move2Earn dan Drive2Earn
Pengguna dapat menghasilkan pendapatan dari JUMPX hanya dengan masuk ke Aplikasi dan mulai menggunakan NFT Sepatu Kets atau Sepeda yang dipesan atau dipertaruhkan. Pelanggan akan diberi hadiah dalam wadah JUMPX dan NFT.
Pindah2Dapatkan
Ada tiga kategori di bawah mode ini yaitu mode Solo, mode Marathon dan mode Ultra-Marathon.
Modus Sendiri
Dalam Mode Solo, pengguna dilengkapi dengan NFT Sneakers untuk mendapatkan token dengan bergerak. Energi dibutuhkan untuk mendapatkan Token JumpX (JUMPX). Setiap 1 energi sama dengan 5 menit gerakan. Ini hanya akan mulai diisi ulang setelah pengguna mendapatkan NFT Sneaker. Untuk memulai, pengguna memilih Sepatu Kets pilihan mereka dan tekan Mulai.
Pengguna akan melihat status di bagian atas layar yang menunjukkan Berjalan atau Berlari.
Moonwalking: Ini akan ditampilkan jika aplikasi mendeteksi sinyal GPS/internet yang lemah, atau pengguna tidak bergerak secara organik. JUMPX tidak akan diperoleh saat Moonwalking, dan pengguna mungkin/tidak akan kehilangan Energi tergantung pada keadaan.
Sinyal GPS: Kuning – Tidak Ada GPS; Merah Muda – GPS buruk; Merah – GPS Kuat.
Selalu pastikan Anda memiliki Energi sebelum pindah, karena tidak ada penghasilan token jika Anda tidak memiliki Energi.
JUMPX akan dibayarkan untuk setiap menit pergerakan, yang bergantung pada 4 faktor utama:
Jenis Sneaker – Pengembalian JUMPX Base untuk setiap Sneaker berbeda. Lihat bagian Atribut Sneaker untuk rincian masing-masing jenis Sneaker.
Atribut Efisiensi – Semakin tinggi efisiensi, semakin banyak JUMPX yang diperoleh per menit.
Atribut Kenyamanan – Semakin tinggi Kenyamanan, semakin banyak JUMPX yang diperoleh per menit. Untuk detail rilis JUMPX, lihat bagian Tokenomic. Semakin tinggi Comfort, semakin lambat pembusukan HP, lihat bagian Sistem HP untuk detail lebih lanjut.
Kecepatan Pergerakan – Untuk memaksimalkan pendapatan, pengguna harus tetap berada dalam kisaran kecepatan optimal dari masing-masing Sneaker mereka. Setiap kali pengguna jatuh di bawah atau di atas kisaran ini, penghasilan mereka akan berkurang hingga 90% tergantung pada perbedaan kecepatan dari kisaran optimal.
Setelah Energi habis, pengguna berhenti mendapatkan token. Mereka dapat memilih untuk terus melacak pergerakan mereka atau secara manual keluar dari Mode Solo dengan menahan sebentar tombol Stop.
Kotak misteri
Mystery Box adalah kotak jarahan yang dijatuhkan secara acak saat Anda bergerak dalam Mode Solo. Ini berisi JUMPX (Level 1 – 3). Setiap pengguna memiliki 4 slot Kotak Misteri.
Kotak Misteri memiliki 10 kualitas. Setelah menerima Kotak Misteri, membuka kotak membutuhkan menunggu dan hitungan mundur dimulai secara otomatis. Setelah hitungan mundur berakhir, mereka akan menghabiskan sejumlah kecil JUMPX (Biaya Dasar) untuk membukanya. Durasi hitung mundur Kotak Misteri meningkat secara proporsional dengan kualitasnya.
Mode Maraton
Dalam Mode Marathon, pengguna harus mendaftar di bawah Tab Marathon setidaknya 12 jam sebelum dimulainya. Akan ada Maraton Mingguan dan Maraton Bulanan. % teratas di papan Pemimpin untuk Marathon mingguan/bulanan akan menerima hadiah JUMPX dan Lencana NFT Emas.
Biaya Pendaftaran: Untuk memastikan komitmen dari pengguna, biaya dikenakan pada saat pendaftaran, yang akan dikembalikan setelah menyelesaikan Marathon. Peserta yang tidak dapat menyelesaikan Marathon dalam jangka waktu tersebut akan memiliki biaya yang dikumpulkan bersama dan termasuk dalam hadiah Papan Peringkat.
Modus Latar Belakang
Meskipun aplikasi JumpX tidak digunakan secara aktif, pengguna akan dapat terus mendapatkan JUMPX. Selama pengguna memegang Sneaker di aplikasi, Mode Latar Belakang akan menghitung langkah langsung dari aplikasi Data Kesehatan perangkat seluler mereka, dibatasi pada 2.000 langkah setiap hari. Penghasilan ini tetap (tidak terpengaruh oleh efisiensi atau bonus lainnya) dan tidak akan ditambahkan ke Cap JUMPX harian.
Pengguna tidak akan dikenakan biaya Daya Tahan atau Energi saat menghasilkan melalui Mode latar belakang.
Naik2Dapatkan
Kategori di bawah mode ini adalah mode Training, Cycling dan Discovery.
Mode Pelatihan
Dalam mode pelatihan, pengguna menggunakan Sepeda NFT mereka untuk mendapatkan token dengan mengendarai sepeda berkeliling. Pengguna harus memilih sepeda mereka sebelum memulai.
JUMPX akan dibayarkan untuk setiap meter bersepeda. Setiap sepeda NFT memiliki batas hariannya masing-masing. Sepeda NFT akan berhenti menghasilkan begitu mereka mencapai batas hariannya. Selama perjalanan, pengguna dapat mengklik tombol “Jeda” untuk beristirahat. Kemudian, pengguna harus mengklik tombol “Selesai” untuk menyelesaikan perjalanan mereka.
Kotak Misteri: Kotak misteri adalah kotak jarahan yang dijatuhkan secara acak saat Anda mengendarai Sepeda dalam Mode Pelatihan. Ini berisi token JUMPX (secara acak).
Mode Maraton Bersepeda
Dalam Cycling Marathon Mode, pengguna harus mendaftar di Tab Cycling Marathon setidaknya 24 jam sebelum acara. Marathon Bersepeda diselenggarakan setiap minggu dan berlangsung selama seminggu penuh. Pengguna dapat memilih untuk berpartisipasi dalam level 50km, 70km, atau 100 km, tetapi hanya dapat mengambil bagian dalam satu level pada satu waktu.
Biaya Pendaftaran: Untuk memastikan komitmen dari pengguna, biaya yang dapat dikembalikan dikenakan pada saat pendaftaran.
Peserta Cycling Marathon diberi peringkat menggunakan poin. Poin dihitung berdasarkan kecepatan berkendara pengguna dan kelangkaan Sepeda. % teratas di Papan Peringkat untuk Marathon Bersepeda mingguan akan menerima hadiah JUMPX
Mode Penemuan
Pengguna harus melengkapi item untuk berpartisipasi dalam mode penemuan. Pengguna diminta untuk mengendarai sepeda mereka ke beberapa lokasi untuk mengumpulkan hadiah. Lokasi-lokasi ini dihasilkan secara acak di sepanjang jalan dalam radius 3 km.
Dalam mode ini, atribut suction digunakan. Setiap atribut hisap dikaitkan dengan jarak tetap. Ketika pengguna dan lokasi berada dalam jarak, pengguna dapat mengumpulkan hadiah secara otomatis.
Sepeda
Atribut Sepeda
Keberuntungan (Kotak Misteri) – Mode Pelatihan, Penyewaan Sepeda: Keberuntungan menentukan frekuensi jatuhnya Kotak Misteri. Pengguna juga dapat menerima drop Mystery Box saat Sepeda mereka disewakan.
Durability (Repair) – Training Mode, Cycling Marathon Mode: Dalam Training Mode, atribut Durability mempengaruhi tingkat peluruhan Durability. Durability yang lebih tinggi akan menghasilkan peluruhan Durability yang lebih lambat. Semakin tinggi level atau kualitas Sepeda, semakin tinggi biaya perbaikannya. Daya tahan adalah bar “stamina” Sepeda. Saat pengguna mengendarai sepeda, Durability akan berkurang. Sepeda menerima penalti “usang” di 2 titik kontak Daya Tahan:
- Pada Daya Tahan 700/1000, Hadiah Sepeda turun menjadi 90%
- Pada Daya Tahan 200/1000, Hadiah Sepeda turun menjadi 10%
- Suction – atribut ini hanya berguna dalam Discovery Mode,
- Pengguna akan dapat membakar JUMPX untuk mengatur ulang poin Atribut Sepeda. Semakin sering reset, semakin mahal biayanya, dengan pembatasan biaya pada level tertentu.
Kualitas Sepeda
Ada empat kualitas Sepeda. Saat Sepeda dicetak, nilai setiap Atribut akan dipilih secara acak dalam waktu min. dan maks. nilai sesuai dengan kualitas Sepeda. Dengan demikian, bahkan Sepeda dengan kualitas yang sama mungkin memiliki distribusi Atribut yang sangat berbeda.
Level untuk Sepatu Kets dan Sepeda
Tingkat Sneaker dan Sepeda
Pengguna dapat menaikkan level Sepatu dan Sepeda mereka dengan membakar JUMPX. Setiap kenaikan level membutuhkan waktu yang tetap untuk diselesaikan, yang meningkat seiring dengan jumlah JUMPX yang dibutuhkan sesuai dengan level Sepatu/Sepeda. Proses ini dapat dibuat lebih cepat/ditingkatkan dengan menggunakan lebih banyak JUMPX.
Sepatu kets
Atribut Sepatu Kets
Efisiensi (Penghasilan JUMPX) – Mode Solo, Mode Marathon: Dalam Mode Solo, Efisiensi berperan dalam pendapatan JUMPX. Memiliki Atribut Efisiensi yang lebih tinggi akan menghasilkan pendapatan JUMPX yang lebih baik per Energi yang dihabiskan. Dalam Mode Marathon, Efisiensi yang lebih tinggi menghasilkan akumulasi poin Papan Peringkat yang lebih cepat.
Keberuntungan (Kotak Misteri) – Mode Solo, Penyewaan Sepatu Kets: Keberuntungan menentukan frekuensi dan kualitas penurunan Kotak Misteri. Pengguna juga dapat menerima drop Mystery Box saat Sepatu mereka disewakan.
Comfort (JUMPX Earning) – Solo Mode, Marathon Mode: Dalam Solo Mode, Comfort mempengaruhi tingkat peluruhan HP dan penghasilan JUMPX.
- Saat HP < 100% = Sneaker tidak dapat terdaftar di Marketplace atau dipindahkan.
- Saat HP < 20% = Sneaker tidak dapat dihitung untuk memberikan energi di Alam itu.
- Saat HP = 0, Sneaker tidak bisa digunakan untuk bergerak.
Ketahanan (Durability/Repair) – Solo Mode, Marathon Mode: Dalam Solo Mode, Resilience mempengaruhi tingkat peluruhan Durability. Ketahanan yang lebih tinggi akan menghasilkan peluruhan Durability yang lebih lambat.
Semakin tinggi level atau kualitas Sneaker, semakin tinggi biaya perbaikannya. Daya tahan adalah bar “stamina” Sneaker. Saat pengguna bergerak, Durability akan berkurang. Sepatu kets menerima penalti “usang” di 2 titik kontak Daya Tahan:
- Pada Daya Tahan 50/100, Efisiensi Sneaker turun menjadi 90%
- Pada Daya Tahan 20/100, Efisiensi Sneaker turun menjadi 10%
- Dalam Mode Marathon, ketahanan akan memungkinkan pengguna untuk mendapatkan lebih banyak poin karena Sneaker mereka akan bertahan di atas tanda penalti “usang” lebih lama.
Tokenomics JUMPX
Simbol: $JUMPX
Total Pasokan: 1.000.000.000
Tokenomics: Alokasi
Persentase
Jumlah Token
vesting
- Presale 25%, 250.000.000 -100% dibuka di TGE
- Likuiditas 15%, 150.000.000 – Terkunci 1 tahun
- Staking 10%, 100.000.000 – Terkunci 60 hari
- Pemasaran 4% , 40.000.000 -Terkunci 60 hari.
- Tim 5%, 50.000.000 – Terkunci 1 tahun
- Airdrop 5%, 50.000.000 – Terkunci 30 hari
- Kemitraan 1%, 10.000.000 – Terkunci 3 bulan
- Hasilkan 35%, 350.000.000 -Terkunci 30 hari
- Pajak Beli: 0%
- Penjualan Pajak: 0%
Dimana anda bisa membeli JUMPX coin?
JUMPX memiliki maksimal pasokan 1.000.000.000 koin JUMPX.
Jika Anda ingin tahu di mana membeli JUMPX dengan kurs saat ini, pertukaran mata uang kripto teratas untuk perdagangan saham JUMPX saat ini adalah PancakeSwap (V2).
Post a Comment