-->

Siapa itu Sebastien Borget ?

Profil Sebastien Borget

Sebastien Borget menggambarkan dirinya sebagai seorang pengusaha dan ayah dengan 14 tahun pengalaman dalam mengembangkan startup dan 11 tahun dalam game mobile. Bergairah untuk teknologi dan pendidikan blockchain, ia adalah pendukung kuat token yang tidak dapat dipertukarkan dalam permainan.

Dia adalah salah satu pendiri dan chief operating officer The Sandbox, dunia virtual game terdesentralisasi yang menggunakan NFT. Ia juga merupakan chief operating officer Pixowl, pengembang game The Sandbox, yang kini dimiliki oleh Animoca Brands. Metaverse yang digerakkan oleh blockchain ini memungkinkan pengguna untuk membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain game mereka menggunakan NFT dan SAND, token utilitas utama platform. Pengguna Sandbox dapat membeli LAND sebagai real estat digital, bersama dengan mitra promosi dan pemilik LAND seperti Snoop Dogg, Richie Hawtin, dan The Smurfs. Karyanya diakui publik dengan The Sandbox dinominasikan selama dua tahun berturut-turut dalam daftar game terbaik App Store tahun 2012 dan 2013.

Profil Sebastien Borget
Sebastien Borget

Borget juga merupakan presiden dari Blockchain Game Alliance, atau BGA, sebuah organisasi nirlaba yang terdiri dari lebih dari 200 anggota utama industri yang berfungsi untuk mempromosikan teknologi blockchain dalam industri game.

Selain berbicara bahasa Prancis, bahasa ibunya, Inggris dan Jerman dengan lancar, Borget juga melaporkan memiliki pemahaman tingkat pemula tentang bahasa Spanyol dan Cina.

Borget 2021:

Sandbox NFT Marketplace beta secara resmi meluncurkan fase pertamanya pada akhir Maret 2021. Sandbox menjadi pemain teratas dalam ekonomi lahan virtual tahun lalu, secara konsisten menduduki puncak grafik OpenSea untuk volume perdagangannya yang tinggi, bersama Decentraland. Itu juga membual perdagangan total volume $70,5 juta hanya dalam satu minggu Desember. The Sandbox menjalin kemitraan dengan merek-merek besar seperti Care Bears dan The Walking Dead dan dengan musisi seperti Snoop Dogg dan Deadmau5, yang membantu mengembangkan basis penggunanya.

The Sandbox Alpha, acara play-to-earn terbuka multi-minggu, meluncurkan musim pertamanya Desember lalu, memberi lebih dari 200.000 pemain kesempatan untuk menjelajahi metaverse The Sandbox untuk pertama kalinya dan melihat sekilas kemungkinan yang ditawarkan kepada pemilik LAND. Perusahaan mengakhiri tahun 2021 dengan pertumbuhan yang kuat: dua juta dompet terdaftar dan 18.500 pemilik TANAH.

Sebagai presiden BGA, Borget meningkatkan jumlah anggota asosiasi. Dia juga mempelopori pertumbuhan The Sandbox Foundation, yang diluncurkan sebagai organisasi otonom terdesentralisasi, dan inisiatif The Game Maker Fund. Yayasan ini dibuat untuk mendanai proyek pembuat game, menawarkan hibah kepada artis NFT, dan menyelenggarakan turnamen play-to-earn.

Borget 2022:

Borget diharapkan untuk terus bekerja untuk memajukan metaverse The Sandbox lebih jauh dengan setiap fase pengujian baru. Permintaan untuk penjualan lahan digital kemungkinan akan tetap tinggi karena lebih banyak orang menemukan apa arti Metaverse terbuka dalam hal budaya, NFT, dan hiburan.

Setelah putaran pendanaan Seri B senilai $93 juta yang dipimpin oleh SoftBank Vision Fund 2 pada November 2021, ada kemungkinan besar bahwa game play-to-earn baru dan pengalaman langsung akan dikembangkan, dan kemitraan baru dengan merek-merek populer akan diluncurkan pada 2022. Borget adalah pembicara reguler di konferensi dan acara di seluruh dunia dan di negara asalnya Prancis, jadi pasti lebih banyak penampilan panel dan ceramah darinya mengenai industri blockchain terbentang di depan. Karena The Sandbox berlanjut dalam bentuk beta, para pembuat game dan pemain diharapkan dapat mengantisipasi timeline peluncuran resmi metaverse segera.

Karir Sebastien Borget

“Sebastien telah sangat membantu sebagai penasihat studio game independen kami selama setahun terakhir. Berbagai keterampilan dan wawasannya mencakup sebagian besar tantangan yang harus dihadapi setiap startup setiap hari. Berkat dia, kami telah memperkuat strategi kami. dan visi hanya dalam beberapa bulan, dan berhasil menerapkan proses yang lebih efektif dan akurat. Selalu tersedia dan dapat dipercaya, dia telah membuktikan dirinya sebagai aset yang sangat berharga bagi perusahaan kami, dan saya berharap untuk melanjutkan dan memperkuat kolaborasi kami di masa depan.” Hadrien Carpentier (Spinbot)

“Sebastien dan Pixowl adalah mitra pengembangan yang sangat baik. Dia dan saya bekerja sama saat menerbitkan game seluler “Peanuts: Snoopy’s Town Tale”, selama waktu itu tim pengembangan Sebastien memberikan pencapaian tepat waktu dan berkualitas tinggi. Sebastien terorganisir dengan sempurna, menunjukkan kekuatan kepemimpinan, dan desain permainan alami dan kepemilikan produk. Saya akan senang bekerja dengan dia atau timnya lagi.” Peter Knudson (Aktivis)

“Saya telah bekerja dengan Sebastien selama bertahun-tahun. Dia adalah salah satu kontraktor utama kami di Universal Music dan baru-baru ini, dia menjabat sebagai anggota dewan dari startup terakhir saya. Dia selalu sangat membantu saya: pekerja keras, super- terlibat, pro-aktif dan selalu mencari keunggulan. Saya sangat berharap saya akan terus bekerja dengannya di masa depan dan saya sangat merekomendasikannya.” Xavier De Baillenx (Musik Universal, Terapi Cukup Menyenangkan, Meetic)

“Sebastien adalah salah satu pengusaha paling tepercaya, pekerja keras, dan cerdas yang dengan senang hati saya temui. Kami bekerja bersama dalam banyak proyek besar dan sukses, termasuk peluncuran awal Pixowl, dan dia selalu menjadi pemain kunci dan pria dengan banyak topi. . Saya sepenuhnya merekomendasikan Seb dan saya 100% yakin dia adalah tipe orang yang akan membuat perbedaan besar di perusahaan atau tim mana pun yang cukup beruntung untuk memilikinya.” Pablo Grandinetti (Pengusaha Berpengalaman, Penasihat, Mentor, Ketua)

Older Posts
Newer Posts
Yasin, ST
Yasin, ST I am Conten Creator, Blogger, IT.. I have a hobby of reading and writing, sometimes singing and composing music

Post a Comment

- Advertisment -